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[로블록스]로블록스 메타버스를 아시나요(۶•̀ᴗ•́)

☆Q|☞㉾㉿㏘sign☆ 2021. 4. 27.

우선 레디 플레이어 원 이라는 영화를 보지 않은 분은 예고편이라도 보고 오시죠.​가상 현실 속에 현실의 나와는 다른 멋진 사람으로 영웅으로 사는 주인공 이야기이다. 메타버스는 초월적인 새롭게 우주, 가상 현실 공간을 뜻해요. 영화 속 가상현실 오아시스에서는 게이밍, 도박 등 수 없이 많은 것을 할 수 있다. 비싼 슈트까지 입으면 촉감까지 서로 공유가 가능하다.​[서울경제] “메타버스(Metaverse)가 온다.” ─엔비디아 CEO(최고경영책임자) 젠슨 황 “넷플릭스 최대 경쟁자는 디즈니가 아닌 포트나이트” ─넷플릭스 창업자 리드 헤이스팅스 지금 실리콘밸리에서는 ‘새 internet’으로 불리는 메타버스가 최대 화제에요.. 메타버스란 말 그대로 초월적인 새롭게 우주, 가상공간을 뜻해요. 무엇이든 현실처럼 해볼 수 있는news.v.daum.net과연 나는 메타버스를 따라 잡을 수 있을까?​위 기사를 읽고 나서 든 상념이 있다. 우리 세대는 20대에 무선 전화, 컴퓨터, PC방, smartphone, internet 뱅킹등을 접한다면서 쉽게 새롭게 기술을 익힐 수 있었다. 그러나 부모 세대나 조부모 세대는 그 기술을 익히고 이해하는 데 어려워 하셨다. 새롭게 제품이 나오면 사서 경험해보는 자칭 얼리어답터였지만, 이제는 그게 그거다하는 마음도 생긴다.​나의 관심 밖에 였지만, 지금 일어나고 있는 일들이다.1. 가상 공간에서의 콘서트를 열고, 돈을 내고 보는 1,230 만 명이 있다.2. 가상 공간에서 게잉을 만들어 파는 사람들이 있다.3. 가상 공간에서 선언 유세를 벌이고 있다.4. 가상 공간에서 학생들이 모여서 졸업식을 열었다.5. 가상 공간에서 부동산 거래가 되고 있다.​이런 변화를 이제서야 알았지만, 머리로는 이해가 되지 않는다. 디지털 속 가상 현실에서의 일이 어떠한 의미가 있느냐를 나의 머리속에서 찾으려 했지만, 답을 얻을 수 없었다. 난 아마도 이들과 함께 하기는 어렵지 않을까 싶기도 그러나, smart_phone을 이제 잘 이용하시는 어머니를 보면 이런 것도 자연스럽게 다가 오지 않을까 상념도 된다.​미 초등생들은 이제 메타버스를 아주 자연스럽게 접하고 있다. 이 세대가 20대, 30대가 되었을때 메타버스 기술이 어디까지 발달할 지 모르겠지만, 우리가 페이스북, 카카오톡을 쓰듯이 그들은 메타버스를 자연스럽게 쓸 것이다. 그러므로 메타버스가 일상이 된다면, G마켓은 가상 현실 속으로 들어가 G마켓 쇼핑몰을 오픈할 것이고, 우리는 여기를 찾아가 돌아다니며 쇼핑을 하게 될 것이다. 네이버 쇼핑에 가게를 오픈한 사장님은 가상 현실 속에 가게를 열어야 할 것이다.​지금이라도 메타버스를 따라갈까?​관심 분야가 아니라면 지금 나이에 따라가는 것은 쉽지않다고 보아야 한다. 재미가 없어 하루 이틀이면 포기할 것이다. 그러므로 메타버스 안에 들어가는 것은 나중에 대중화가 된 후에도 늦지 않을 것이다. 내 상념은 지금이 메타버스에 투자해야만 하게되는 적기 같다는 것이다. 영화에서는 메타버스 기업가 전세계에서 제일 넓은 기업가 되었다. 그 세계에는 휴대폰이 필요없다.​메타버스는 우리 다음 새대에서 대중적이 기술이 될 것이다. 지금 메타버스를 대표하는 사업자를 찾고 투자하는 것이다. 상장을 준비 중인 두 사업자, 로블록스와 에픽game즈, 를 지켜보아야 한다. 또 지금 수 많은 사업자들이 가상 현실을 구현하는데 유니티의 기술을 이용하고 있어, 앞으로의 성장을도 지켜보아야 할 것이다.​메타버스에 놀아보자 - 게잉 영역​로블록스(비상장) - https://www.roblox.com/매당 1억 명 이상의 글로벌 유저가 게잉을한다면서 10억 시간 이상을 소비한다. 글로벌 홈페이지 개발자들이 만든 수백만 개의 몰입도 높은 3D 게잉들을 탐험하고 상상력을 개발하고, 게잉도 손수 만들고, 동료들과 즐거운 시간을 보낼 수 있다. Roblox에서는 700만 명 이상의 개발자 및 크리에이터가 활동하고 있으며, 계속해서 새롭게 콘텐츠가 만들어지고 있다.

 

​에픽게잉즈(비상장) : https://www.epicgames.com/site/ko/home포트나이트 - 2020년 12월 2일 동시접속자 1530 만 명배틀그라운드 짝퉁을 만드는 사업자라고 상념했는데, 포트나이트를 무료로 오픈한다면서 전세계적으로 유저를 2억명 이상 모은 사업자이다. 포트나이트 안에서 다양한 수입원을 만들고 있다. 애플한테도 덤비는 유일한 사업자이다. 2019년에는 전세계 유저를 대상으로 월드컵을 열어서, 매주 100만 달러의 상금을 걸고 경쟁을 시켰다. 레디 플레이 원의 경연과 비슷하다.언리얼 엔진 - 게이밍 좀 해본 분들은 들어보았을 것이다. 3D 창작 플렛폼으로 수수 없이 많은 게이밍들이 이 엔진을 통해 만들어진다.​마이크로소프트: https://www.minecraft.net/ko-kr/download마인크래프트를 통해 자신만의 세계를 만들 수 있고, 다른 유저들과 소통할 수 있는 공간을 만들 수 있다.​닌텐도: 동물의숲 - game 내에서 일을 하고 집을 사고 물건을 사는 등 현실 세계와 동일한 가상의 세계를 만든다. 이 game을 통해 유저들은 서로의 집에 방문하고 소통을 할 수 있다.​메타버스로 들어가는 장비 - VR 영역​Facebook - https://www.oculus.com/?locale=ko_KR자기업인 오큘리스는 제일 앞서있는 VR 기기와 game 및 다양한 소프트웨어를 제공하고 있다.​메타버스를 구현하는 기술 - 실시간 3D 기술 영역​유니티소프트 - https://unity.com/kr실시간 3D 기술을 제공하고, 게이밍, 영화 및 애니메이션 프로젝트에 많이 이용된다. 자동차, 운송 및 제조 분야에서는 디자인, 엔지니어링 교육등에서 이용되고 있다.

Unity 기술을 이용하는 고객​​SW는 잘 모르겠어, 난 HW 기반 기술 - MicroLED​메타버스는 VR 기술을 통해 대중화 될것이다. 모니터 화면에서 경험하는 것과 VR을 통해 경험하는 것은 차원이 다를 것이다. 그런데 지금 나와있는 VR기기를 경험해본 분들은 디스플레이 픽셀 하나하나가 보이는 것에 거슬릴 수도 있다. 이 때무에 더 작은 픽셀을 가진 디스플레이 기술이 청된다.

포트나이트 game 내에서 개최되었던 미국의 힙합 뮤지션 트래비스 스콧(Travis Scott)의 가상 라이브 매출이 약 2,000만 달러(한화 약 216억 8,800만 원)에 달하는 것으로 알려졌다. 그가 2019년에 진행한 오프라인 투어www.inven.co.kr

[BY 디스이즈게잉] 글로벌 인기 그룹 방탄소년단(이하 BTS)과 에픽게잉즈의 3인칭 슈팅 게잉 <포트나이트...post.naver.com

2020년 미국 대통령 선거에서 민주당 대통령 후보로 선출된 조 바이든 전 부통령 진영은 선거 활동 일환으로 닌텐도 game인 모여라 동물의 숲 디자인을 새로 추가해 선거 활동을 강화하고 있다. 오는 11월 3일 실시되는 미국 대통령 선거에서 민주당은 대통령 후보로 공화당 드럼프techrecipe.co.kr

코로나19로 전국에 휴교령이 내려져 졸업식을 하지 못하게 되자 한 초등학교 졸업생들은 게이밍 ‘마인크래프트’를 통해 졸업식을 진행했다.www.insight.co.kr​

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